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게임산업으로 시작한 가상현실 VR이 이제는 사회 전반으로

깊이 파고 들어 가고 있는 가운데

최근엔 문화,예술과 손잡고 발전을 꾀하고 있습니다



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VR 아트 콘텐츠를 제작하는 아티스트까지 등장하며

4차 산업시대를 이끌 새로운 성장동력으로

기대를 모으고 있습니다 김호기자의 보돕니다
미술 전시관을 구현한 가상공간입니다



문을 열자 미술 작품들이 벽면 가득합니다

마치 갤러리에 온 듯한 착각이 들 정도로

작품 하나하나 생생히 전해집니다



전시관 야외에는 조각 작품들을 감상할 수 있습니다



금속으로 제작된 이 조각은 동대문 ddp에 전시된

작품을 그대로 옮겨 놓은 듯 합니다



실제 작품에서는 보기 힘든 조각 상단부의 모습도

vr을 통해 감상할 수 있습니다



인터뷰: 이종희 세종대융합대학원 교수 (PIP)



가상공간에 설치된 미술관은 우리가 상상하는 어떤 표현도

가능한 공간이고 앞으로 미술이 그런식으로 전시된 경우

시공간을 초월해서 얼마든지 대형 전시가

가능하다고 볼 수 있습니다



VR을 통하면 공간에서도 그림을 표현할 수 있습니다



틸트 브러시라는 도구를 사용하면 가상 공간에서

다양한 표현을 구현할 수 있습니다



이런 기능을 통해 최근 VR아트 콘텐츠가 제작되고 있습니다



우주에서 본 지구의 모습, 해파리가 떠다니는

깊은 바닷속의 모습은 물감에서 느낄 수 없는

신비함을 자아냅니다



임채은 복정고 1학년 (심해그림 PIP)



심해에 대한 공포증이 있는데 어떻게 하면 없앨 수 있을까

고민하다가 이 그림을 그리면서 치유하면 어떨까 싶어서

그림을 그리게 됐고 그리면서 (심해 공포증을)

극복하는 걸 느끼고 있어요



예술과 접목한 VR은 새로운 문화콘텐츠로 발돋움하고 있습니다



단순히 그림을 감상하는 수준을 넘어

그림을 그리는 행위 자체를 공연으로 승화시키면서

VR 아티스트라는 새로운 직종을 탄생시켰습니다



이재혁 VR 아티스트

가상현실이라는 것 자체가 공간에 대한 이야기가 많이 있어서

공간으로 표현할 수 있는 것에 대해 생각을 많이 하다가

감정의 한 순간을 공간 자체에 드로잉으로 표현해서

관객들과 그것으로 소통하려고 하고 있습니다





게임으로 대변되던 VR이

예술,문화와 접목돼

4차 산업시대 새로운 성장동력으로

기대를 모으고 있습니다



헬로티비뉴스 김호입니다.



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